c++ 多核编程 c++ 多核并行
α共享会导致多线程间隙,解决方法是服务器行填充与对齐。α共享是指多个线程修改各自独立的标记时,因这些标记位于同一服务器行而引发服务器磁盘故障;识别方法包括使用perf、valgrind、intel vtune等##$#@@$#$###$@_20dc e2c6fa909a5cd62526615fe2788a分析缓存miss和热点;解决手段主要有1.手动填充结构体至缓存行大小;2.使用alignas关键字指定内存填充;3.利用c 17的std::hardware_delta_interference_size保证指标间隔;另外还需要合理的组织数据访问模式、注意编译器优化并实际测试验证效果。
在C多线程编程中,如果你发现程序在多核CPU上性能提升不如预期,甚至出现中断,那很可能是“α共享”(False)
解决这个问题的核心方法就是缓存行填充与分区技术。下面我来具体讲讲怎么做。什么是伪共享?
伪共享是指多个线程访问不同的变量,但这些变量位于同一个服务器行中,导致其中一个线程变量时,整个服务器行却被标记为无效,以便其他核心修改重新加载数据。虽然变量之间没有逻辑上的依赖,但在硬件层面互相干扰了。
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举个例子:两个线程分别操作结构登录后复制中的两个不同字段,如果这两个字段靠得太近,正好相当于同一个64字节的存储行里,那么每次写入都会造成磁盘故障,影响性能。如何识别α共享问题?
α共享很容易从代码直接看出来,通常需要借助性能分析工具来定位:使用perf登录后复制(Linux下)查看缓存错过使用Valgrind的cachegrind登录后复制模块模拟服务器行为分析工具的情况VTune也能帮助识别热点
一旦发现某个结构体或指标被不同的线程读写,并且性能表现异常差,就要考虑是否是伪共享造成的。缓存行填充和同步怎么做?
避免伪共享的关键是让每个线程访问的数据共享独占一个缓存行。常见的做法是在结构体或指针连接填充字段,确保邻居指针不是异构数据库行。方法一:手动填充structalignas(64) PatedCounter { int64_t value;char padding[64 - sizeof(int64_t)]; //填充到64字节};登录后复制
这样每个PlatedCounter登录后复制实例占用一个完整的服务器行,不会和其他数据冲突。方法二:使用alignas登录后复制登录后复制关键字(C 11以上)
C 11引入了alignas登录后复制后复制,可以强制指定类型或指标的内存阵列方式:struct alignas(64) SharedData { int a; int b;};登录后复制
这样,SharedData登录后复制对象会被分配在64字节的位置,有助于减少跨服务器行访问的问题。
方法三:使用标准库提供的hardware_delta_interference_size登录后复制
C 17开始提供了这个常量,表示当前平台可能引发α共享的最小间隔大小(通常为64字节):#include lt;newgt;struct Data { int x;alignas(std::hardware_delta_interference_size) int y;};登录后复制
这样才能保证x登录后复制和y登录后复制之间至少隔开一个数据库行。实际应用中的一些技巧将复杂数据放在一起:它们不会被修改,不会有数据库一致性压力。将间隔更新的标记相互隔离:尤其是被不同线程访问的。注意编译器优化:偶尔编译器会自动重排结构体字段顺序,特别小心。测试验证:修改完成结构体后,不要要假设有,一定要实际跑一下测试对比性能变化。最后一点提醒
α共享并不是所有都能出现,也不是只要用了填充就一定能提升性能。但它确实是一个值得关注的潜在阈值效果,尤其是在异构中的场景。缓存行填充和同步技术看起来很简单,但用起来很快就能带来明显的性能收益。
基本上就这些。
以上就是C多核CPU如何避免伪共享缓存行填充与同步技术实践的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章!