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golang-lru golang使用方法

圆圆2025-10-16 11:00:52次浏览条评论

终结模式通过发起人、终结和管理者三人协作实现对象状态的保存与恢复。发起人编辑器保存当前状态到重复Memento,管理者历史存储多个以支持重复操作。示例中编辑器内容和提示位置被依次保存并恢复,体现该模式在Go中实现终止功能的核心机制。

golang如何使用备忘录模式恢复对象状态

在Go语言中,重复模式(Memento)该模式常用于保存和恢复对象的内部状态,同时不破坏封装性。该模式常用于实现撤销功能、快照机制或事务回滚等场景。核心思想是一个通过“完成”对象来存储原对象的状态,之后接下来原对象或管理者从结构中恢复。完成模式的核心角色

该模式通常包含三个部分:发起人(Origin)管理者(Caretaker):负责保存和提供大量,但不能修改或查看其内容。Go中的实现示例

下面是一个简单的代码示例,演示如何使用存储模式保存和恢复状态结构。

立即学习“go免费学习笔记(深入)”;package mainlt;pgt;import quot;fmtquot;lt;/pgt;lt;pgt;//发起人:要保存状态的对象type Editor struct {Content stringCursorX intCursorY int}lt;/pgt;lt;pgt;//创建接口(保存当前状态)func (e lt;emgt;Editor) Save() lt;/emgt;Memento {return amp;Memento{Content: e.Content,CursorX: e.CursorX,CursorY: e.CursorY,}}lt;/pgt;lt;pgt;//从短暂恢复状态func (e lt;emgt;Editor) Restore(m lt;/emgt;Memento) {e.Content = m.Contente.CursorX = m.CursorXe.CursorY = m.CursorY}lt;/pgt;lt;pgt;// 保存状态,对外不可变type Memento struct {Content stringCursorX intCursorY int}lt;/pgt;lt;pgt;//管理员:管理多个(如历史记录)type History struct {states []*Memento}lt;/pgt;lt;pgt;func (h lt;emgt;History) Push(m lt;/emgt;Memento) {h.states = append(h.states, m)}lt;/pgt;lt;pgt;func (h lt;emgt;History) Pop() lt;/emgt;Memento {if len(h.states) == 0 {return nil}index := len(h.states) - 1m := h.states[index]h.states = h.states[:index]返回m}lt;/pgt;登录后复制使用方式:保存与恢复

以下是如何使用上述结构进行状态恢复的示例。

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立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;func main() { editor := amp;Editor{Content: quot;Helloquot;, CursorX: 0, CursorY: 0} History := amp;History{}lt;pre class='brush:php;toolbar:false;'gt;// 保存初始状态history.Push(editor.Save())// 保存初始状态history.Push(editor.Save())// // quot;Hello Worldquot;editor.CursorX, editor.CursorY = 5, 0history.Push(editor.Save())// 再次editor.Content = quot;Final contentquot;editor.CursorX, editor.CursorY = 10, 1fmt.Println(quot;当前内容:quot;, editor.Content) // 输出最新内容//撤销一次 m := History.Pop()if m != nil { editor.Restore(m)}fmt.Println(quot;撤销后面内容:quot;, editor.Content)//再次撤销一次 m = History.Pop()if m != nil {再次editor.Restore(m)}fmt.Println(quot;再次撤销后内容:quot;, editor.Content)登录后复制

}

输出结果为:当前内容: Final content撤销后内容: Hello World撤销后内容:你好登录后复制关键设计要点

在Go中使用多次模式时,注意以下几点:多次结构体字段应尽量选择设为空白(小写),并通过方法访问,以增强封装性;例本为了简洁使用了公有字段。可以考虑结合接口进一步解耦,例如定义备忘录接口,支持多种类型的对象备份。如果状态增大,深拷贝问题,避免引用类型共享导致修改意外。可限制最大保存数量,防止内存溢出。

基本上就这些。

Go虽然没有类和访问修饰符,但通过封装级封装和合理的结构设计,仍然能很好地实现很多模式,帮助你在应用中安全地保存和恢复对象状态。

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