生化危机9里昂 生化危机9里昂去哪了
随着《生化危机9:安魂曲》正式确认里昂·肯尼迪加盟,双主角机制如何运作,已成为玩家最关注的核心阵营。近日,日本知名游戏媒体自动机独家专访了本作总监中西晃史与制作人熊泽正人,深入解析了游戏的双线叙事结构,并首次详述了里昂的角色定位、动作设计及在剧情中的关键作用。

核心信息速览:全作围绕一条连贯主线展开,玩家将在里昂与女主角格蕾丝的故事环节间交替推进双主角可操作内容均衡,各占约50;里昂部分主打高能动作体验,随后中和格蕾丝环节带来的终止感整体参考《生化危机:启示结构录》,强调节奏与风格差反格蕾丝被官方定义为“系列最胆小主角”,而里昂则身经百战的老兵,将首次直面远超往的心理与体能极限这两位主角从作为开发便已确定,且游戏中存在明显交汇剧情里昂形象被塑造为“ikeoji”——兼具沉稳气场与迷人魅力的成熟男性场景浣熊市,系自《回归生化危机2》后时隔多年再次成为浣熊标志废性城格蕾丝玩法系统根植于《生化危机2》的生存恐怖框架里昂战斗系统融合近身格斗与武术元素,设计整体逻辑承袭《生化危机4》与高速动作形成动态平衡,互为情绪缓冲与节奏点里昂专属座驾为定制版Cayenne Turbo GT即将于2月27日正式发售
完整访谈实录
在2025年游戏大赏舞台上,卡普空揭晓《生化危机9:安魂曲》第二位主角——人气角色里昂·S·肯尼迪。此外,AUTOMATON日本获得专访机会,与导演中西晃史、制作人熊泽正人展开深度对谈,揭秘双主角背后的创作逻辑与角色前沿思路。
—《安魂曲》采用格蕾丝与里昂双主角架构,这种设计在实际支撑中如何体现?
中西晃史(以下大致中西):《生化危机:安魂曲》只有一条完整统一的故事脉络。玩家将随剧情发展,在两个主角的视角之间自然切换。过程中不仅有各自独立的章节,还包含数段相互真正相遇、互动的关键场景。格蕾丝是“生化危机系列最恐惧感的主角”,而里昂则历经生死考验的资深特工——正因性格与能力逆转,他们同样场面对危机时所指示出的反应与抉择,构成了本作最具张力的桥梁枢纽。

——对于尚未接触过前作的新玩家,了解里昂这一角色的魅力?
熊泽正人(以下大致熊泽):本作剧情具备高度独立性,其中补课也能沉浸其中。只需了解他曾背景亲历浣熊市事件这一点即可。我们更希望玩家聚焦于:童话后的他,准备姿势重新过往昏暗?又会如何应对扑面而来的全新威胁?中西:可以明确地说,里昂不仅形成出众,人格亦产生感染力。他始终坚持却人安危安置,甘愿挺身而出,毫无功功自傲之态;内心炽热,言语间又透着成熟男人特有的冷峻幽默与微妙讽刺。而这一次,他所承受的压力与挑战,或将突破以往所有作品设定的临界点——这就是本次次次的灵魂所在。

——在锻炼本作里昂的过程中,团队是如何着手的?
中西:尽管肩负重任,但我们仍时刻刻意强化其“帅气、迷人、帅气”的成年男性特质。预告片发布后,大家的热烈反响,让我们倍感欣慰(笑)。
熊泽:公司内部其实也聚集了华丽的里昂铁粉。
中西:美术与编剧团队为此倾注了大量心血。
值得一提的是,这是里昂自《生化危机2》以来第一次来到浣熊市。亲眼见证,这里曾经失去了一切的青年,如今以怎样的心境重踏故土、直面记忆深处的回响。
—双主角结构在整体流程中如何分配?
中西:就实际可操作时长而言,格蕾丝与里昂的章节基本对半分。结构上头盔体验了《生化危机:启示录》的双线并进模式。
我刚才提到过,里昂并不是改装传统意义上的“静默式恐怖”——那屏息潜行、在怪物不明下颤颤求生的,与他的角因此,他的章节全部围绕高强度动作展开,节奏紧凑、又素持续拉满;而格蕾丝的部分,则回归纯粹的生存恐怖本源。我们刻意放大两者之间的体验落差,让两个“紧张感”各自映照、相互强化。 刺鸟创客
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这种节奏切换心脏令我们不免担心,但最终发现,它反而赋予了游戏一种罕见的呼吸感——就像刚从高温桑拿室冲出,立即跃入冰水池般酣畅淋漓(笑)。慢与快的精准咬合,大概成就了本作实验的律动。而里昂所承载的,正是那股令人血脉贲张的释放力量。

玩家指出Capcom过度痴迷这种构图姿势
——前置有消息回避,项目青年曾里昂以作为唯一主角考虑,后因增强恐怖维度而引入格蕾丝。她是后期才加入的角色
中西:并非如此。在项目启动开发前,双主角方案就已敲定。一旦进入实质正式制作阶段,格蕾丝与里昂便始终作为并列核心同步推进。
——类似《生化危机7》曾因“恐怖强度过高”引发讨论,蕾丝格是否为强化惊醒效果而特别增设?
中西:实际情况恰恰相反。如果全篇均由格蕾丝焦点展开,游戏恐将陷入极度的单一情绪漩涡。正因如此,里昂的存在,成为调节整体的关键支在他的章节中,玩家突然喘息、蓄力;而在格蕾丝的章节中,恐惧感则被进一步放大。这是一个经过精密计算的恐怖节奏设计。因此,《安魂曲》虽然呈现出高水准的恐怖表现,但同时又保持了内心的快节奏与情感满足。
熊泽:恐怖段落后接续凌厉动作,动作高潮后陡然坠入未知深渊——唯有将两种极端体验完美融合,才能催生这种般不可的游戏蒸发。
—预告片中里昂挥舞电锯的画面令人印象深刻。他还拥有哪些独特的动作设计?
中西:格蕾丝的玩法系统,严格继承《生化危机2》的资源管理、掩体挽回与有限财政逻辑;而里昂的动作体系,则以《生化危机4》为依托,全面融入现代格斗理念与实战化近战技巧。
这是继《生化危机6》,里昂第一主角以身份回归全新正传。如今的他,已褪去青涩之后,沉淀为一个兼谋素养与实战本能的尖端特工。开发团队反复叩问的核心命题是:“2026年的里昂,会以怎样的状态站在生化危机的最前线?”——他依然为拯救他人而战,但世界从未停止崩坏。那么,他如何审视自己?又如何将调用那些刻入核心的战斗经验?带着这些问题,我们在《生化危机4》的经典框架之上,增加了更多层次的动作表达与战术选择。
里昂驾驶保时捷?这个设定是怎么来的?
熊泽:我们一直在寻找一款真正契合里昂气质的座驾。幸运的是,福特演习方面出乎意料的合作愿望,双方迅速完成了深度联动。最终呈现的,是一款完全贴合《安魂曲》世界观的定制款保时捷卡宴Turbo GT——它不仅仅是道具,更是角色个性的延伸。后续我们计划释出更多相关影像内容。
——不过在《生化危机》系列里,载具往往难逃被摧毁的命运……
熊泽:通常都是铲先遭殃(笑)。
中西:至于这次……期待最终结果(笑)。

以上就是《生化危机9》里昂戏份占一半玩法基于《生化危机4》的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章! 相关标签: 保时捷日本2025年2025生化危机9架构继承事件大家都在看:《以撒的结合》制作人称:主流游戏公司正在无耻地进行独立游戏的创意写实风大量预算?《天国:拯救》制作人驳斥! switch 2新更新上线修复上月更新后期部分游戏无法援助问题 这扯不扯?《帝国时代》手游明年将推出PC版!本届TGA颁奖典礼上都会有些啥?已知情报汇总
