魔兽世界 防沉迷(魔兽世界防沉迷认证)
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今天,边肖大锤为大家解答以上问题。魔兽世界防沉迷认证,魔兽防沉迷我相信很多朋友还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都配备了增加经验值和奖励虚拟物品的功能,而上述奖励主要需要通过长期在线积累才能获得,这导致了一些青少年沉迷网络。
2.网络游戏防沉迷系统针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段限制未成年人的网络游戏时间。
3.《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计游戏时间在3小时以内为“健康”游戏时间,超过3小时的游戏时间为“疲劳”时间。在此时间段内,玩家获得的游戏收入将减半。
4.如果累计游戏时间超过5小时,则为“不健康”的游戏时间,玩家的收入将降至0,从而迫使未成年人离线休息和学习。
5.将“健康”游戏时间设定为3小时的依据是:根据青少年的身心发展、网络游戏的基本特点以及对未成年人的调查分析,3小时以内的累计网络游戏时间既不损害未成年人的身心健康,又能使其适当享受游戏乐趣。
6.下面的围棋比赛通常需要2-3个小时。
7.网络游戏防沉迷系统开发标准中对“游戏收入”的定义为:“游戏收入=所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升。)与游戏中游戏角色的成长和升级相关的内容+包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。”。
8.收益为50%,这意味着与游戏角色的成长和升级以及所获得的虚拟财产(包括道具、设备和虚拟货币)相关的所有数据都减半。